2012年11月29日 星期四

Zbrush 牙齒的建模(一)

牙齒的建模(一)
我試過其他建模的方式
是沒有這麼詳細得把每顆牙齒做出來
所以這次我仔細得把所有牙齒都完整的製作
首先 我先收集一些牙齒的圖片 會有助於建模的參考
然後挑出適合得放進 Zbrush 當三視圖 (如圖)
利用 ShadowBox 的方式來開始製作
(一)
ShadowBox 基本設定Res為128 可以先設定為64
讓模型的細緻度沒那麼高 好方便先做外型的調整
記得最後 polygroups 給它 GroupVisible

或是

(二)
ShadowBox 基本設定Res為128 大概形狀出來後
開啟 DynaMesh Resolution 64 再慢慢調整外型

 

Zplugin 下 使用 subTool Master / Mirror你可以鏡面複製物體



下排牙齒做出來後 上排的牙齒應該難不倒你了!


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