2012年12月18日 星期二

Zbrush 角色建模 (三)

Zbrush 角色建模 (三)
如果你要添加衣服上一些紋路細節等
你可以使用Surface 來達到你的目的
在裡面的選項裡 要點擊 Uv

框的左下角 點擊 Alpha 載入你需要的圖檔
Scale , Magnify By Mask , Strength .....
就看你需要紋理大小來調整
對模型上色
Standdard Brush 配上 Color Spray 加上 Alpha23
這個繪圖筆刷基本上就非常好用了!
下圖就是我基本的上色!
 
 

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