2011年10月29日 星期六

3D Max , Mudbox , Topogun (三)

1.
當你做好UVW後,你其實就可以在Photoshop內開始繪製貼圖了.


2.
這算是一個小方法,比較是以3D視覺的方式繪製貼圖
就是在Mudbox內繪製!
Mudbox 繪製貼圖 最先前的條件就是模型一定要有UV,
如果沒有UV就不能繪製.
當然,
Mudbox也提供另外一個方式讓沒有UV的模型繪製,那就是PTEX,
但PTEX好像還沒能讓其它軟體相互運用,所以暫時就先用UV吧!!.

做好UV的模型 , 從3D Max 匯出OBJ,在Mudbox匯入 ,
你可能會覺得好像少一些細節參考 , 你可以匯入AOmap來加以運用.
AOmap 匯入(如下圖),記得圖層的選項改為 Multiply..
這樣你就可以盡情的繪製貼圖了!
很不專業的貼圖!!... :)

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