2010年9月23日 星期四

mental ray | mr Proxy

mr Proxy 的製作
Proxy 這個功能 能取代較為 "複雜物件"
在3D 場景中樹木植物是點面數很複雜的物件,如果你場景中有數十顆以上的樹木,
除非你電腦很高檔,不然 那麼多點面數很大的物件一起出現在場景中 , 延遲是一定會發生的.....
使用 Proxy 做出 樹海的場景 是可以輕而易舉的.




練習的場景 是搭配 另一個 外掛 在平面上去產生一定數量的樹木..

其實,也可以 使用Object Paint 這個功能!!

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