這組場景差不多在9月初就弄好!!
最近才上個材質,整理一下,還是有一些地方偷懶 XD,
但 還是 把它展現出來.
2010年11月23日 星期二
2010年11月17日 星期三
2010年11月16日 星期二
2010年11月15日 星期一
Mental Ray 室外場景(二)
第一次室外場景的練習 交卷!!
白天的場景因為沒有太多燈光的照明,所以算圖上的時間不會花太多!!
天黑後的場景,會因為太多燈光的照明,大大增加渲染算圖的時間!~
所以,燈光照明下的細度並沒有設得太高!!
白天的場景因為沒有太多燈光的照明,所以算圖上的時間不會花太多!!
天黑後的場景,會因為太多燈光的照明,大大增加渲染算圖的時間!~
所以,燈光照明下的細度並沒有設得太高!!
2010年11月12日 星期五
Mental Ray 室外場景(一)
建築物的模型是網路找來的,
我在練習menatl Ray 的時候,我都盡量減少建模的時間
畢盡mental Ray 是算圖的渲染器 , 不是建模的工具....
這個建築物 材質當然重新上mental ray 的材質, 我只修整周遭的部分
添加一些小物件讓它豐富一點( 樹木 , 木椅 ,木桌 , 燈柱...等 )
白天的部分要表現, 等到晚上的時候也要有晚上的氣氛才行!!
( 半成品...還未完成! )
我在練習menatl Ray 的時候,我都盡量減少建模的時間
畢盡mental Ray 是算圖的渲染器 , 不是建模的工具....
這個建築物 材質當然重新上mental ray 的材質, 我只修整周遭的部分
添加一些小物件讓它豐富一點( 樹木 , 木椅 ,木桌 , 燈柱...等 )
白天的部分要表現, 等到晚上的時候也要有晚上的氣氛才行!!
( 半成品...還未完成! )
2010年11月11日 星期四
2010年11月10日 星期三
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